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code        Maxcms是一款很优秀的影视内容管理系统,原先由老马个人开发,由于用户特别多,BOKECC为了做大视频业务,把Maxcms收购了,就像收购SupeV一样。我也很喜欢这个免费的影视CMS,使用Maxcms搭建影视网站或者视频网站非常方便,而且有很丰富的资源采集,现在使用Maxcms的站长是非常多的。

       现在的影视站太多了,我也不想再做影视站了。现在似乎游戏网站很火,我个人主要是喜欢游戏广告,很多的广告联盟都有游戏广告,游戏广告商也特别的喜欢游戏网站,所以我决定做一个小游戏网站,虽然现在小游戏网站很多,但是我相信总有我的一片天地。

      既然介绍了Maxcms,那我当然是使用Maxcms来搭建了,很多人认为Maxcms只能做电影或者视频网站,其实呢!只要懂程序的基本原理就可以做很多事。我今天写了一段Maxcms2.6采集小游戏网站xiaoyouxi.com的采集规则,能完美采集,有兴趣的朋友可以去看看,这是“益智”类游戏的采集规则,仅供参考!

/*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 项目配置   ~~~*/
#采集脚本配置模板 = “MaxCMS_Common.config”
采集名称  = “小游戏-益智”
目标站点  = “http://www.xiaoyouxi.com/down/sort/680/680_1.htm”
网页编码  = “GB2312″
播放来源  = “SWF数据”
是否启用  = #真
入库方式  = 0
定时日段  = “”
定时时段  = “”
自动归类  = #假
所属分类ID  = 1
是否更新时间  = #假
只采集最近  = 0
初始点击数  = 0
分页设置  = 1
采集网址  = “”
生成分页  = “http://www.xiaoyouxi.com/down/sort/680/680_{$ID}.htm”
手动分页  = “”
开始页   = 1
结束页   = 10
倒序采集  = #真
过滤选项  = “IFRAME|OBJECT|BUTTON|CLASS|DIV|SCRIPT|APPLET|STRONG|STYLE|TABLE|A”
/*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 采集列表连接设置  ~~~*/
游戏列表开始代码 = “</span></div></div>”
游戏列表结束代码 = “<form onsubmit”
游戏链接开始代码 = “<a href=’”
游戏链接结束代码 = “‘  target”
游戏链接特殊处理 = #假
游戏要替换的地址 = “”
游戏替换为的地址 = “”
获取游戏图片方式 = 1
/*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 采集内容与游戏地址设置 ~~~*/
资料范围开始代码 = “”
资料范围结束代码 = “”
游戏名称开始代码 = “<title>”
游戏名称结束代码 = “小游戏|在线小游戏”
游戏演员开始代码 = “”
游戏演员结束代码 = “”
游戏分类开始代码 = “”
游戏分类结束代码 = “”
游戏日期开始代码 = “”
游戏日期结束代码 = “”
游戏年份开始代码 = “”
游戏年份结束代码 = “”
游戏地区开始代码 = “”
游戏地区结束代码 = “”
游戏连载开始代码 = “”
游戏连载结束代码 = “”
游戏备注开始代码 = “游戏玩法:</strong>”
游戏备注结束代码 = “</div><div class=\”more\”>”
游戏图片开始代码 = “htm’  target=_blank class=’b'><img src=’”
游戏图片结束代码 = “‘”
游戏图片替换变量 = “”
游戏介绍开始代码 = “游戏介绍:</strong>”
游戏介绍结束代码 = “</div><div class=\”more\”>”
截取游戏列表范围 = #假
播放列表开始代码 = “”
播放列表结束代码 = “”
获取游戏地址方式 = 0
播放链接开始代码 = “”
播放链接结束代码 = “”
播放链接特殊处理 = #假
播放要替换的地址 = “”
播放替换为的地址 = “”
游戏地址开始代码 = “FullPlay.htm?”
游戏地址结束代码 = “\”"
采集游戏分集名称 = #假
分集名称开始代码 = “”
分集名称结束代码 = “”
/*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~载入核心模块 ~~~*/
#核心模块 = “MaxCMS_Smart.inc”
载入动态链接库(#核心模块)

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